8年公司数量增长10倍 印度的数字游戏如何成长为十亿美元的市场

陈潜

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据福布斯新闻消息:印度的数字游戏产业正在迅速发展, 像阿里巴巴这样的巨头支持的 Paytm、腾讯、优祖和纳扎拉都在参与投资。

作为世界手机游戏的前五大国之一, 印度数字游戏行业价值已经超过8.9亿美元。 随着游戏需求呈上升趋势, 印度现在已经有超过250家游戏开发公司, 而2010年时只有25家, 而且,目前正以每月至少两家创业公司成立的速度增长。

据估计, 到2020年, 印度移动游戏市场价值将达到11亿美元, 到那时, 预计用户数量将达到6.28亿。

游戏受欢迎程度的提高, 部分原因是公众对游戏的无障碍性增加了; 只要点击屏幕, 就可以将游戏下载到智能设备上。从数据上来看,手机游戏的增长与印度智能手机应用的增长并驾齐驱。今年, 印度智能手机用户将达到5.3亿。 许多游戏开发者, 如 Moon Frog, 99Games, PlaySimple 和 Mech Mocha ,都正在利用智能手机用户的增长来建立他们的业务。

"智能手机用户的不断增长为手机游戏行业创造了一个稳定的市场, 因为用户一直在寻找新的娱乐形式,"手机游戏出版商 Flixy Games 的创始人菲利克斯•曼努赫(Felix Manojh)表示。该公司与日本游戏开发商 Axelmark 和 Tayutau 合作。 "随着无摩擦的支付、廉价的数据费用和手机价格以及本地化内容, 市场正在发展。"

此外,日益壮大的中产阶级在可支配收入增加的同时,更愿意为内容付费。

市场上的大玩家

随着印度人对游戏的兴趣越来越大, 这个行业的资金流动在增加, 海外投资和合作伙伴也在增加。而两者的增加主要来自中国。 阿里巴巴支持的数字支付创业公司 Paytm 和香港农业科技控股有限公司(AGTech Holdings)推出了一个游戏平台 Gamepind。

腾讯(Tencent)正计划今年在印度投资博彩业务,;而中国游戏公司优祖(Youzu)去年推出了本土休闲战略游戏。 总部位于越南的 StomStudio 公司还与游戏出版商 Gamesbond 合作, 在印度开发手机游戏。

曼努赫说,尽管在印度, 大多数移动游戏平均每个用户的收入都很低, 但"随着市场的成熟, 这个行业已经得到了投资者的越来越多的关注, 许多创业公司都在筹集资金来创建利基游戏。"

全球范围内, 在过去几年中,我们看到了 Facebook 游戏的兴衰, 但在印度, F2P 商业模式——游戏可以免费下载, 然后通过广告赚钱——这一商业模式继续增长。

2014年到2016年, 印度游戏下载量增加了一倍多。曼努赫说 "在下载方面, 休闲类游戏和体育类游戏表现非常好,"

一项调查显示, 手机游戏是超过三分之一的印度人的日常生活的一部分——40% 的男性和35% 的女性每周至少玩五天手机游戏。

对于竞技类游戏的热情

与此同时, 游戏化带来了一种新的趋势, 一些公司很快就利用了这一趋势。 手机游戏出版公司纳扎拉技术公司的增长反映了人们对于竞争性网络游戏的热情日益高涨。 该公司最近收购了游戏解决方案公司诺德温博彩公司55% 的股份, 并计划在未来五年投资2000万美元开发竞技类游戏。

Nazara 首席执行官曼尼什•阿加瓦尔(Manish Agarwal)表示:"印度的电子商务市场正在加速, 估计有400万爱好者"。 "我们希望发展生态系统, 以便能够进行具有竞争力的在线和离线游戏, 创建本土联赛, 并提高电子竞技作为观赏性体育项目的地位。"

阿加瓦尔说, 随着电子竞技联盟(ESL)作为纳扎拉的投资者之一,全球赛事内容将进行本地化创建, 并引入赞助商。 "这将极大地促进印度最佳电子竞技选手的诞生。"

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印度的智能手机爆炸式增长, 使得游戏公司急于从中获利。 印度今年将拥有5.3亿智能手机用户。 (图片来源: afp / getty Images)

媒体公司已经注意到了这一点, 成千上万的人出来观看游戏玩家的现场表演, 还有数百万人在网上观看, 竞技类游戏可能很快就会成为电视体育频道的一个主要内容。

游戏中的人工智能

毫无疑问, 印度人对游戏的兴趣比以往任何时候都多。 虚拟现实游戏在这个国家也是一个快速发展的游戏种类。 数字广告迫使公司看中游戏, 并通过游戏嵌入广告。

让这一切变得更加令人兴奋的是人工智能的进入到游戏中。 科技创业公司 Absentia 开发了 Norah.ai, 这是一个可以快速创建和整合所有游戏元素 的AI动力工具。Absentia 联合创始人舒伯姆•米什拉(Shubham Mishra)表示:"我们的引擎经过了超过4000万个数据点的训练, 每一步都会产生各种变化, 从而为地形、3D 模型和游戏环境增加了无数的可能性"。

"一旦点击一个按钮, 就会产生100种不同的变体, 为开发者提供更多选择权。"

这意味着游戏开发者不需要特别强大的硬件,他们将能够为游戏创造资产, 从故事到动画, 甚至模型快速, 而且价格便宜。

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