在体育战局上频频出手的背后: 英特尔说技术拐点将至

刘欣

近年来,在体育的战略地图上,常常看到英特尔的身影。

2016年英特尔不仅成立了体育集团部门,还以大手笔收购了以色列Replay Technologies公司。2016年,英特尔在CES上宣布与ESPN旗下X Games、New Balance等企业合作。没多久,卡瓦纳与英特尔CEO莱恩·克兰尼克(Brian Krzanich)意识到体育这个市场的机会比想像的更大,他们应该多关注。在本月的CES展上,克兰尼克戴着VR头盔穿过实时大学球篮球比赛,他使用的正是Voke技术,穿戴者感觉自己真的置身现场。

前瞻经济学人

英特尔为何突兀的进入到体育市场呢?卡瓦纳说道:“体育将会变成下一个数字化的领域。我们想创造新的体育体验,让爱好者、运动员可以用全新的方式享受运动,这种方式之前没有过。”

卡瓦纳继续说道:“想让用户体验到前所未有的感觉,就需要感受到比赛的激情,而定点VR可以做到这一点。”

这种“沉浸式”的体验技术的感想是英特尔投资Voke之后想到的。Voke和英特尔同属于发迹于加州圣克拉拉市的科技公司,目前拥有员工20多名。虚拟现实方兴未艾。目前大多数虚拟现实软件基于虚拟场景创建,不过Voke所研发的“TrueVR”系统通过立体摄影机采集现实周遭场景的实时图像,并通过虚拟头戴设备给观看者提供三维的观看视角。

1

卡纳尔说:“当你将整个竞技场数字化,就可以做一些非同凡响的事情。你可以让虚拟相机在上面飞,即使没有真正的物理相机,你也可以从这个角度看到图像。我们可以向你展示当时运动员正在观看什么。当橄榄球四分卫准备传球时,他在看什么?你可以看到。我们认为,这种技术可以带给用户前所未有的体验。”

并且为了使这种“沉浸式”的体验更优,英特尔还想到从运动员的角度来解释比赛,帮助运动员的表演更优。英特尔会与Kinduct Technologies合作,Kinduct Technologies是一家将医疗与体育科技相结合,创建大数据,运用生物测量分析连同其它工作量测量,来鉴定运动员是否有受伤的风险的产品,因此给判定规则更有想象空间。

卡纳尔解释到,这样的举措就如苹果让用户的习惯改变一样,是一个“完美风暴”,迎接着消费者习惯的改变的风口,当技术达到临爆点,可以说是投资体育最好的时候,这也是我们此时收购Voke和成立体育部门的好时候。

可行性研究报告

广告、内容合作请点这里:寻求合作

咨询·服务

相关阅读

精彩推荐