电子竞技行业发展趋势分析 移动电竞高速发展

罗林

什么是电子竞技?

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

近年来电子竞技行业逐渐成为体育产业版图中重要的一块,产业链也在不断完善。主要包含游戏运营、赛事运营、游戏媒体三大环节。

全球电子竞技收入

电子竞技作为一个新兴的独立行业,目前在全球范围内保持着高速增长的趋势。2017年全球电竞市场收入为6.96亿美元, 相比2016 年增加了41.3% ,到2020年,全球电子竞技收入有望达到1488 亿美元。其中中国市场仅次于北美,2016 年全球电竞票房收入占比16%, 赛事数量占比8%。

2014-2020年全球电子竞技收入

2014-2020年全球电子竞技收入

资料来源:公开资料、前瞻产业研究院整理

中国电子竞技市场规模

据前瞻产业研究院发布的《电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示,2017年中国电子竞技市场规模达到655亿元。随着LPL联盟化改革以及战术竞技类游戏的爆发,2018年中国电子竞技市场将进一步增长,市场规模将超800亿元,达到863亿元。

2015-2018年中国电子竞技市场规模及增速情况

2015-2018年中国电子竞技市场规模及增速情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

中国电子竞技用户规模

未来两年电竞用户持续增长,移动电竞用户增速高。2016年电竞整体用户规模达到1.7亿,16年17年大量移动电竞游戏带来的移动电竞用户。

2014-2018年中国电竞用户规模

2014-2018年中国电竞用户规模

数据来源:前瞻产业研究院整理

中国电子竞技市场规模占比

前瞻产业研究院数据显示,2017年中国电竞市场规模中,移动电竞游戏市场规模达303亿元,占整体市场规模的46.33%;端游电竞市场规模达到301亿元,占比为46.02%;电竞生态市场规模为50亿元,占中国电子竞技整体市场规模的7.65%。

2017年中国电子竞技市场规模占比情况

2017年中国电子竞技市场规模占比情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

从市场规模和用户规模可见,2016 年与2017年是移动电竞产业的高速增长期,依托于软 硬件技术的发展和移动游戏的多样化与精品化,可以预见移动电竞产业会在未来依然保持较快 增长,同时基于国家产业政策的扶持和资本投入的加大,甚至有可能迎来“全民电竞”的时代。

2016 年国内移动电竞市场的增长主要来自于手游《王者荣耀》的优异表现,虽然目前MAU 与DAU 较6月峰值期间有小幅度下滑,但是考虑到其在移动电竞市场的地位与腾讯丰富的游戏 运营经验和目前赛事的规模化、职业化;未来一段时间内,《王者荣耀》仍然会是中国移动电竞 市场的主要推动力之一;包含强竞技性和观赏性的 MOBA 类游戏仍将保持其最受欢迎的竞技游戏类型地位。

与PC 端竞技游戏相比,移动竞技游戏更注重社交属性,为了扩展用户群体降低了操作难度。 因此,未来的移动电子竞技游戏在注重竞技性、观赏性的同时依然会保持社交性、低操作难度 和高娱乐性等特点。

目前国内的游戏厂商主要发力移动电竞,其中腾讯游戏和英雄互娱已经在移动电竞游戏方面有了广泛布局,其中腾讯游戏的代表产品包括王者荣耀、穿越火线,英雄互娱的代表产品包括全民枪战、巅峰战舰等。

政策支持电子竞技产业发展

2016年10月国务院发布《关于加快发展健康休闲产业的指导意见》提出推动电子竞技项目健康发展,培育相关专业培训市场。 2016年9月,教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补了“电子竞技运动与管理”专业。国家发改委于2016年4月发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》中明确指出“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”

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