移动游戏市场高速增长 2016年销售收入819亿
随着智能手机以及移动网络的快速发展,国内移动游戏行业取得了长足发展。数据显示,2016年我国移动游戏实际销售收入达819.万亿元,同比增长59.2%,一举超过PC客户端游戏的占比达到49.5%,成为中国游戏行业的份额最大、增速最快的细分市场。
中国移动游戏市场收入规模及增长趋势
移动游戏用户规模在经历了2014年和2015年两年的缓慢增长后,2016年迎来了将近30%的增长,整体移动游戏用户规模已达5.28亿。新的增量用户主要来自于2016年精品游戏、影视IP改编游戏对原本非游戏用户的转化,特别是女性用户的转化。
中国移动游戏用户规模及增长趋势
前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》显示,2016年收入Top 10的移动游戏,由高到低依次为:梦话西游、王者荣耀、大话西游、火影忍者、问道、剑侠情缘、倩女幽魂、阴阳师、穿越火线和征途。这10款产品的收入为357.6亿元,占手游市场销售收入的43.7%。
虽然819.2亿元的市场看似是一个庞大的市场。但腾讯+网易的自研手游总流水占手游市场销售总量的51%,Top 10游戏企业自研移动游戏产品总流水达到了611.5亿元,占到了总量的74.6%。同时,Top 10企业大都为端游时代的老牌厂商转型而来,看似巨大的盘子仍然是大厂之间的博弈。这样的行业背景下,留给中小厂商的生存空间,只会越来越小。
移动游戏虽然在2016年实现了用户规模和销售收入的高速增长,但是由于资本的大量涌入,市场出现产能过剩的局面,2016年国产移动游戏上线约3500款,远高于其他细分市场的产品数量。存量市场博弈下,“剩者为王”。提前进行产业链卡位,掌握优质资源的公司将放大竞争优势,在行业洗牌中占据优势地位,抢占更多的市场份额,从竞争中脱颖而出。
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