2016年端游市场收入582.5亿元 同比下降4.8%
前瞻数据库显示,2016年下半年我国网络客户端游戏收入年度累计582.50亿元,同比下降4.8%。
以下为2012年上半年至2016年下半年我国网络客户端游戏收入统计:
网络客户端游戏收入(亿元) | ||
日期 | 年度累计 | 同比增长率(%) |
2016年下半年 | 582.50 | -4.80 |
2016年上半年 | 281.00 | 5.20 |
2015年下半年 | 611.60 | 0.40 |
2015年上半年 | 267.10 | 4.50 |
2014年下半年 | 608.90 | 13.50 |
2014年上半年 | 255.70 | 9.80 |
2013年下半年 | 536.60 | 57.40 |
2013年上半年 | 232.90 | 18.00 |
2012年下半年 | 451.20 | 23.00 |
2012年上半年 | 197.30 | 12.50 |
据前瞻产业研究院《中国移动游戏市场前瞻与投资机会分析报告》显示,2016年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%,端游市场收入为582.5亿元,同比下降4.8%。端游市场收入首次负增长,移动游戏市场实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,在年度游戏销售中占比达49.5%。同时,手游用户达到4.05亿,接近端游和页游用户人数总和。
业内人士表示,行业人口红利接近尾声,进入存量经营时代,精品手游将成为未来游戏行业核心增长点。
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