端游市场崛起 上半年移动游戏市场规模超4亿
2016年上半年移动游戏市场用户规模累计4.05亿元,累计同比上升10.70%。
以下为2013年下半年至2016年上半年移动游戏市场用户规模累计统计:
游戏市场用户规模:移动游戏(手游)(亿元) | ||
日期 | 累计值 | 累计同比(%) |
2016年上半年 | 4.05 | 10.70 |
2015年下半年 | —— | —— |
2015年上半年 | 3.66 | 12.50 |
2014年下半年 | 3.58 | 15.10 |
2014年上半年 | 3.30 | 89.50 |
2013年下半年 | 3.10 | 248.50 |
随着各个细分市场的成熟度提升,游戏行业将步入稳步增长的阶段,其中端游和页游市场基本维持平稳状态,移动游戏市场保持高速增长。
报告显示,2016年1-6月,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%。截止2016年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到787.5亿元,同比增长30.1%,市场规模持续增长。
端游:2016年上半年,端游用户数量为1.38亿人,同比增长3.1%;端游市场实际销售收入为281亿元,同比增长5.2%,出现回暖迹象。受益于电子竞技的兴起,竞技类的端游成为发展亮点,拥有精品研发能力和硬件优势的端游厂商将迎来发展契机。
以上数据来源自前瞻数据库。
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