2016年3月主要游戏公司游戏数量合计759.00个

朱莉

 2016年3月主要游戏公司游戏数量合计759.00个,客户端184.00个,网页358.00个,手机179.00个。

以下为2013年10月至2016年3月主要游戏公司游戏数量统计:

前瞻经济学人

  主要游戏公司游戏数量(个)      
时间 合计 客户端 网页 手机
2016年03月 759.00 184.00 358.00 179.00
2016年02月 738.00 185.00 352.00 166.00
2016年01月 746.00 185.00 359.00 167.00
2015年12月 737.00 186.00 361.00 153.00
2015年11月 732.00 186.00 364.00 143.00
2015年10月 739.00 195.00 371.00 138.00
2015年09月 734.00 193.00 391.00 119.00
2015年08月 706.00 199.00 375.00 105.00
2015年07月 684.00 197.00 358.00 107.00
2015年06月 672.00 201.00 357.00 91.00
2015年05月 669.00 205.00 360.00 95.00
2015年04月 717.00 218.00 420.00 78.00
2015年03月 686.00 208.00 411.00 67.00
2015年02月 650.00 190.00 403.00 57.00
2015年01月 680.00 200.00 430.00 50.00
2014年12月 674.00 199.00 424.00 51.00
2014年11月 691.00 218.00 418.00 55.00
2014年10月 660.00 221.00 394.00 45.00
2014年09月 676.00 223.00 406.00 47.00
2014年08月 665.00 207.00 412.00 46.00
2014年07月 631.00 196.00 393.00 42.00
2014年06月 656.00 200.00 415.00 41.00
2014年05月 682.00 221.00 422.00 39.00
2014年04月 625.00 221.00 368.00 36.00
2014年03月 619.00 220.00 366.00 33.00
2014年02月 601.00 218.00 351.00 32.00
2014年01月 601.00 220.00 353.00 28.00
2013年12月 573.00 212.00 342.00 19.00
2013年11月 596.00 217.00 357.00 22.00
2013年10月 595.00 216.00 357.00 22.00

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

以上数据来源自前瞻数据库

前瞻产业研究院推荐:2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

可行性研究报告

广告、内容合作请点这里:寻求合作

咨询·服务

相关阅读