2016年3月主要游戏公司游戏数量合计759.00个
2016年3月主要游戏公司游戏数量合计759.00个,客户端184.00个,网页358.00个,手机179.00个。
以下为2013年10月至2016年3月主要游戏公司游戏数量统计:
主要游戏公司游戏数量(个) | ||||
时间 | 合计 | 客户端 | 网页 | 手机 |
2016年03月 | 759.00 | 184.00 | 358.00 | 179.00 |
2016年02月 | 738.00 | 185.00 | 352.00 | 166.00 |
2016年01月 | 746.00 | 185.00 | 359.00 | 167.00 |
2015年12月 | 737.00 | 186.00 | 361.00 | 153.00 |
2015年11月 | 732.00 | 186.00 | 364.00 | 143.00 |
2015年10月 | 739.00 | 195.00 | 371.00 | 138.00 |
2015年09月 | 734.00 | 193.00 | 391.00 | 119.00 |
2015年08月 | 706.00 | 199.00 | 375.00 | 105.00 |
2015年07月 | 684.00 | 197.00 | 358.00 | 107.00 |
2015年06月 | 672.00 | 201.00 | 357.00 | 91.00 |
2015年05月 | 669.00 | 205.00 | 360.00 | 95.00 |
2015年04月 | 717.00 | 218.00 | 420.00 | 78.00 |
2015年03月 | 686.00 | 208.00 | 411.00 | 67.00 |
2015年02月 | 650.00 | 190.00 | 403.00 | 57.00 |
2015年01月 | 680.00 | 200.00 | 430.00 | 50.00 |
2014年12月 | 674.00 | 199.00 | 424.00 | 51.00 |
2014年11月 | 691.00 | 218.00 | 418.00 | 55.00 |
2014年10月 | 660.00 | 221.00 | 394.00 | 45.00 |
2014年09月 | 676.00 | 223.00 | 406.00 | 47.00 |
2014年08月 | 665.00 | 207.00 | 412.00 | 46.00 |
2014年07月 | 631.00 | 196.00 | 393.00 | 42.00 |
2014年06月 | 656.00 | 200.00 | 415.00 | 41.00 |
2014年05月 | 682.00 | 221.00 | 422.00 | 39.00 |
2014年04月 | 625.00 | 221.00 | 368.00 | 36.00 |
2014年03月 | 619.00 | 220.00 | 366.00 | 33.00 |
2014年02月 | 601.00 | 218.00 | 351.00 | 32.00 |
2014年01月 | 601.00 | 220.00 | 353.00 | 28.00 |
2013年12月 | 573.00 | 212.00 | 342.00 | 19.00 |
2013年11月 | 596.00 | 217.00 | 357.00 | 22.00 |
2013年10月 | 595.00 | 216.00 | 357.00 | 22.00 |
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
以上数据来源自前瞻数据库
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