2019年中国电子竞技直播行业市场现状与竞争格局分析 直播平台马太效应进一步加剧

卢正源

2018年中国游戏直播市场收入达到75.3亿元,同比增长109.7%。预计2019年中国游戏直播市场输入将突破百亿元,电子竞技游戏收入比重将会进一步提升。

在游戏开播量方面,射击类游戏和战术竞技类游戏是电子竞技游戏直播的主要构成部分,开播量合计占比超过70%。

在直播平台方面,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

游戏直播市场收入或将突破百亿

根据伽马数据(CNG)的统计数据,2015-2018年中国游戏直播市场收入逐年上升,2018年中国游戏直播市场收入达到75.3亿元,同比增长109.7%。2019年将突破100亿元,但市场增长率或有明显的下滑。

图表1:2015-2019年中国游戏直播市场收入(单位:亿元,%)

电竞游戏直播占比超过70%

在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是重要的组成部分,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入超过54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。

进入2019年,电子竞技游戏依旧受到直播用户的关注,比如《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA2》以及新上线的《APEX英雄》《刀塔自走棋》等新品电子竞技游戏,在各游戏直播平台上均获得了良好的播放热度。根据伽马数据(CNG)预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

图表2:2015-2019年中国电子竞技游戏直播市场收入(单位:亿元,%)

射击类和战术竞技类游戏开播量领先

从伽马数据(CNG)统计的直播平台中各类型的电子竞技游戏开播量数据来看,2019年1-6月,射击类和战术竞技类游戏的开播量要明显高于其他类型,两种类型的电子竞技游戏开播量合计占比超过70%,是电子竞技游戏直播的主要构成部分。

图表3:2019年1-6月直播平台中电子竞技游戏开播量分布(按玩法类型)(单位:%)

从伽马数据(CNG)统计的直播平台中电子竞技游戏开播量数据来看,2019年上半年《王者荣耀》《英雄联盟》是主要直播平台中开播量最高的两款游戏。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款,腾讯系的游戏是现阶段游戏直播平台上主流的电子竞技游戏。

直播平台马太效应进一步加剧

直播行业在经历了洗牌期后,熊猫直播、全民直播、凸凸TV多家直播平台倒闭或者退出游戏直播领域,游戏直播的市场份额进一步向以虎牙、斗鱼为代表的直播平台集中,根据伽马数据(CNG)统计的相关数据,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

图表4:2018年1-6月各游戏直播平台开播量占比情况(单位:%)

图表5:2019年1-6月各游戏直播平台开播量占比情况(单位:%)

根据伽马数据(CNG),2019年1-6月,游戏市场上主要的直播平台和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比达到88.7%。(注:和腾讯有资本关系的直播平台主要包括虎牙、斗鱼、快手、企鹅电竞、龙珠、哔哩哔哩。)

图表6:2018-2019年和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比(单位:%)

以上数据来源于前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

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卢正源

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卢正源(前瞻产业研究员)

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